Das Ziel meiner Bachelor-Arbeit war es, ein System bereitzustellen, mit dem sich innerhalb von, mit Unity gemachten, Spielen leicht die Zeit manipulieren lässt.
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Game Programming Portfolio
Das Ziel meiner Bachelor-Arbeit war es, ein System bereitzustellen, mit dem sich innerhalb von, mit Unity gemachten, Spielen leicht die Zeit manipulieren lässt.
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